對我這種歷史迷而言,最契合的電子遊戲公司莫過於瑞典的Paradox Interactive了。這家位於斯德哥爾摩的公司被中国玩家戲稱『瑞典蠢驢』,來由是遊戲里有許多顯而易見的bug未修,其員工注重勞逸平衡(喜歡放假),不斷改進更新遊戲機制的同時一邊推出DLC,累積DLC的售價輕易超過遊戲本體嗎,類似DLC推動但摒除微交易的持續性服務型電玩。我P社遊戲累計了近千小時遊玩時間,可謂廢寢忘食。P社主打大型戰略遊戲,扮演國家或人物在真實歷史背景創造自己的故事。P社的著名電玩系列中国玩家稱作『P社五萌』:
1. Europa Universalis (歐陸風雲)系列。 玩家扮演中世紀末年到拿破崙戰爭世界上任何國家或政權,參與國際博弈合縱連橫,推進重大歷史事件。第四代是最成熟之作,然而引起非大型戰略愛好者注意的是其第五作。第五作目前產品週期尚早,遊戲內容不如前作豐富。
2. Crusader Kings (十字軍之王) 系列 。與歐陸風雲不同,十字軍之王主要扮演歷史人物(史實或虛構),從中世紀早期開始,東羅馬帝國滅亡為止,遊戲目標是儘量讓自己的家族延續。比起第二作歐洲至北非、中東至印度及塔里木盆地的地圖,第三作擴展了東亞及東南亞的地圖,是『P社五萌』中目前評價最高者。此系列玩家常以『保存家族血脈』近親通婚操作被中国玩家譏為『大奸大惡』。
3. Victoria (維多利亞)系列。目前只有兩作,扮演維多利亞時代至二戰前夕的國家。遊戲玩法以貿易生產為主,國家博弈為輔,被左派玩家稱為最資產階級的系列。
4. Hearts of Iron (鋼鐵之心)系列。扮演二戰前夕至冷戰前夕的任何國家,玩法是軍工業及軍事衝突。也是最多『惡人』玩家的系列,玩家群裡有納粹份子、無政府主義者、法西斯主義者、共產主義者等。遊戲背景顯而易見地容易吸引極端政見者導致爭議不斷,在中国有關討論常被封禁。
5. Stellaris(群星)系列。扮演科幻背景主宰星系的勢力,遊戲目標是外星探索及擴張。星際戰爭損失人口以星球規模計算,故玩家自嘲『戰犯』。
除了《鋼鐵之心》系列 ,我都涉獵,邊玩邊翻閱歷史書籍是一種樂趣,再者可以增進地理知識(原來有這麼一個鬼地方),故在英語論壇P社玩家又被稱為『map starer』。缺乏歷史地理常識的玩家會缺乏代入感,故不推薦。